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Daisho: Survival of a Samurai - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Daisho: Survival of a Samurai

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

22.08.2023 EARLY ACCESS
10.06.2025 FULL RELEASE

Colossi Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(506)

Links

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Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2023-08-22
0.7K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
438%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Daisho: Survival of a Samurai ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Daisho: Survival of a Samurai“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Daisho: Survival of a Samurai“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Daisho: Survival of a Samurai“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Daisho: Survival of a Samurai wurde am 22. August 2023 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 2. veröffentlichte Titel von Colossi Games, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Gladiators: Survival in Rome zeigt Daisho: Survival of a Samurai nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.