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Craft The World - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Craft The World

Spielinformationen

$18.99

20.11.2013 EARLY ACCESS
24.11.2014 FULL RELEASE

Dekovir Ltd

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16904)

Links

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$18.99

Dekovir Ltd

20.11.2013 EARLY ACCESS
24.11.2014 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$9M$5M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
600K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €18.49. USD-Referenz: $18.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Craft The World: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €18.49, USD-Benchmark $18.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Craft The World hatte auf Steam separates Early Access (2013-11-20) und ein 1.0-Datum (2014-11-24); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Craft The World“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €18.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $18.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Craft The World“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Craft The World“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2013-11-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2014-11-24; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Craft The World wurde am 20. November 2013 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Dekovir Entertainment, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Craft The World ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Freeze Tag Fun Pack #1 – erreicht Craft The World derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 30577% höher im Vergleich zu Freeze Tag Fun Pack #1 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Craft The World aktuell 199% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Dekovir Entertainment.

Im Portfolio des Publishers Dekovir Ltd belegt Craft The World derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.