Cyber NINJA that Climbs the City - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
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Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.
Seit dem ersten gespeicherten Stand (2023-07-07) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 18% verändert.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Cyber NINJA that Climbs the City“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-08: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Cyber NINJA that Climbs the City“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Cyber NINJA that Climbs the City“?
- Zwischen 2023-07-07 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 18%.
Informationen
Cyber NINJA that Climbs the City wurde am 07. July 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Michigames, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Cyber NINJA that Climbs the City ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• japanisch
• englisch
• deutsch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – BLANK SPACE – erreicht Cyber NINJA that Climbs the City derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1474% niedriger im Vergleich zu BLANK SPACE im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Cyber NINJA that Climbs the City aktuell 4411% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Michigames.
Im Portfolio des Publishers Michigames belegt Cyber NINJA that Climbs the City derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

Cyber NINJA that Climbs the City: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.
Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 18% (bezogen auf 2023-07-07).