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Automatic Language Learning - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Automatic Language Learning

Spielinformationen

$19.99

20.06.2025 EARLY ACCESS

Vlad Buculei

Kanaforge

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

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Vlad Buculei

Kanaforge

20.06.2025 EARLY ACCESS

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2025-06-20
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
321%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Automatic Language Learning: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Automatic Language Learning“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Automatic Language Learning“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Automatic Language Learning wurde am 20. June 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Jahr erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Vlad Buculei und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Automatic Language Learning ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• ukrainisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Vampire Tourist – erreicht Automatic Language Learning derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1111% höher im Vergleich zu Vampire Tourist im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Automatic Language Learning aktuell 275% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Vlad Buculei.

Im Portfolio des Publishers Kanaforge belegt Automatic Language Learning derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.