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Solo Breeding - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Solo Breeding

Spielinformationen

$9.99

26.03.2024 EARLY ACCESS
16.07.2025 FULL RELEASE

Whiteleaf Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(129)

Links

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Verkaufte Exemplare
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Neue Besitzer Juni 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Solo Breeding hatte auf Steam separates Early Access (2024-03-26) und ein 1.0-Datum (2025-07-16); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Solo Breeding“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-15 speichern wir nur die USD-Spur (~$9.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Solo Breeding“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Solo Breeding“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-03-26, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-07-16; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Solo Breeding wurde am 18. March 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Whiteleaf Studio und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Solo Breeding ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Family Breeding – erreicht Solo Breeding derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 248% niedriger im Vergleich zu Family Breeding im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Solo Breeding aktuell 159% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Whiteleaf Studio.

Im Portfolio des Publishers Whiteleaf Studio belegt Solo Breeding derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.