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Skiing Frenzy - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Skiing Frenzy

Spielinformationen

$0.49

28.04.2023

LGV

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.49. USD-Referenz: $0.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2023-04-28) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -9% verändert.

Skiing Frenzy: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €0.49, USD-Benchmark $0.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -9% (bezogen auf 2023-04-28).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Skiing Frenzy“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €0.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Skiing Frenzy“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Skiing Frenzy“?
Zwischen 2023-04-28 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -9%.

Informationen


Skiing Frenzy wurde am 28. April 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 7. Titel des Entwicklers LGV, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Skiing Frenzy ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• türkisch
• portugiesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – SHOVELBOY – erreicht Skiing Frenzy derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 116% niedriger im Vergleich zu SHOVELBOY im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Skiing Frenzy aktuell 250% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von LGV.

Im Portfolio des Publishers LGV belegt Skiing Frenzy derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.