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Frozen Cortex - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Frozen Cortex

Spielinformationen

$12.49

10.03.2014 EARLY ACCESS
19.02.2015 FULL RELEASE

Mode 7

Mode 7

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(271)

Links

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10.03.2014 EARLY ACCESS
19.02.2015 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$800K$500K
Verkaufte Exemplare
40K
Neue Besitzer Juni 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €22.99. USD-Referenz: $24.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Frozen Cortex: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-13: €22.99, USD-Benchmark $24.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Frozen Cortex hatte auf Steam separates Early Access (2014-03-10) und ein 1.0-Datum (2015-02-19); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Frozen Cortex“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-13: etwa €22.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $24.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Frozen Cortex“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Frozen Cortex“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2014-03-10, angezeigtes 1.0-Fenster 2015-02-19; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Frozen Cortex wurde am 10. March 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Mode 7, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Frozen Cortex ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• spanisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Frozen Synapse – erreicht Frozen Cortex derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 376% niedriger im Vergleich zu Frozen Synapse im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Frozen Cortex aktuell 170% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Mode 7.

Im Portfolio des Publishers Mode 7 belegt Frozen Cortex derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.