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Dungeon Clawler - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Dungeon Clawler

Spielinformationen

$14.99

21.11.2024 EARLY ACCESS
30.04.2026 FULL RELEASE

Stray Fawn Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3785)

Links

Spielinformationen

$14.99

Stray Fawn Studio

21.11.2024 EARLY ACCESS
30.04.2026 FULL RELEASE

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$900K$500K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
100K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2024-11-21
190K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
23%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.99. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Dungeon Clawler: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €14.99, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Dungeon Clawler hatte auf Steam separates Early Access (2024-11-21) und ein 1.0-Datum (2026-04-30); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Dungeon Clawler“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €14.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Dungeon Clawler“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Dungeon Clawler“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-11-21, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-04-30; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Dungeon Clawler wurde am 31. March 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 8K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $80K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Stray Fawn Studio und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Dungeon Clawler ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Wandering Village – erreicht Dungeon Clawler derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 372% niedriger im Vergleich zu The Wandering Village im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Dungeon Clawler aktuell 228% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Stray Fawn Studio.

Im Portfolio des Publishers Stray Fawn Publishing belegt Dungeon Clawler derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.