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Finger is 300 bugs - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Finger is 300 bugs

Spielinformationen

$44.99

28.03.2023

galesoozka

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

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galesoozka

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28.03.2023

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-03-28
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
3375%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €43.99. USD-Referenz: $44.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Finger is 300 bugs: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €43.99, USD-Benchmark $44.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Finger is 300 bugs“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €43.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $44.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Finger is 300 bugs“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Finger is 300 bugs wurde am 28. March 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 19. Titel des Entwicklers galesoozka, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Finger is 300 bugs ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Chadboy – erreicht Finger is 300 bugs derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 137% niedriger im Vergleich zu Chadboy im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Finger is 300 bugs aktuell 241% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von galesoozka.

Im Portfolio des Publishers galesoozka belegt Finger is 300 bugs derzeit Platz 16 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.