Dyscourse - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Dyscourse“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-09: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Dyscourse“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „Dyscourse“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2014-07-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2015-03-25; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
Dyscourse wurde am 27. July 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Owlchemy Labs, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Dyscourse ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• deutsch
• spanisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Jack Lumber – erreicht Dyscourse derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 301% höher im Vergleich zu Jack Lumber im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Dyscourse aktuell 556% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Owlchemy Labs.
Im Portfolio des Publishers Owlchemy Labs belegt Dyscourse derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

Dyscourse: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.
Dyscourse hatte auf Steam separates Early Access (2014-07-27) und ein 1.0-Datum (2015-03-25); bitte diese Phasen getrennt betrachten.