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Infest - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Infest

Spielinformationen

$14.99

31.07.2024 EARLY ACCESS
23.01.2025 FULL RELEASE

Chute Apps

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2024-07-31
1.9K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
10%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Infest: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-15: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Infest hatte auf Steam separates Early Access (2024-07-31) und ein 1.0-Datum (2025-01-23); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Infest“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-15: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Infest“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Infest“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-07-31, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-01-23; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Infest wurde am 02. April 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Chute Apps, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Infest ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Sandbox Skyline – erreicht Infest derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1052% höher im Vergleich zu Sandbox Skyline im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Infest aktuell 140% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Chute Apps.

Im Portfolio des Publishers Chute Apps belegt Infest derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.