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Stronghold Crusader 2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Stronghold Crusader 2

Spielinformationen

$39.99

11.07.2014 EARLY ACCESS
22.09.2014 FULL RELEASE

FireFly Studios

FireFly Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17928)

Links

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$39.99

FireFly Studios

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11.07.2014 EARLY ACCESS
22.09.2014 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20M$12M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
600K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €29.99. USD-Referenz: $39.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Stronghold Crusader 2: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €29.99, USD-Benchmark $39.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Stronghold Crusader 2 hatte auf Steam separates Early Access (2014-07-11) und ein 1.0-Datum (2014-09-22); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Stronghold Crusader 2“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €29.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $39.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Stronghold Crusader 2“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Stronghold Crusader 2“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2014-07-11, angezeigtes 1.0-Fenster 2014-09-22; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Stronghold Crusader 2 wurde am 11. July 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 2K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $50K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers FireFly Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Stronghold Crusader 2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Stronghold Crusader HD (2012) – erreicht Stronghold Crusader 2 derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 399% höher im Vergleich zu Stronghold Crusader HD (2012) im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Stronghold Crusader 2 aktuell 887% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von FireFly Studios.

Im Portfolio des Publishers FireFly Studios belegt Stronghold Crusader 2 derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.