Kostenpflichtig

Winnie's Hole - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Winnie's Hole

Spielinformationen

$14.99

26.01.2026 EARLY ACCESS

Twice Different

Twice Different

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(330)

Links

Spielinformationen

$14.99

Twice Different

Twice Different

26.01.2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(330)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$70K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2026-01-26
34K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
22%
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Winnie's Hole: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Winnie's Hole“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Winnie's Hole“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Winnie's Hole wurde am 21. January 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Twice Different und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Winnie's Hole ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Ring of Pain – erreicht Winnie's Hole derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1702% niedriger im Vergleich zu Ring of Pain im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Winnie's Hole aktuell 901% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Twice Different.

Im Portfolio des Publishers Twice Different belegt Winnie's Hole derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.