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I wish it was morning all the time - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

I wish it was morning all the time

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2023-01-28
$1.99 bis 2026-06-08

10.02.2023

LuuuLuuuL

LuuuLuuuL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(197)

Links

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-02-10
0.5K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
433%
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.99. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

I wish it was morning all the time: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €1.99, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „I wish it was morning all the time“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €1.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „I wish it was morning all the time“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


I wish it was morning all the time wurde am 10. February 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers LuuuLuuuL, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von I wish it was morning all the time ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe I wish it was morning all the time aktuell 213% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von LuuuLuuuL.

Im Portfolio des Publishers LuuuLuuuL belegt I wish it was morning all the time derzeit Platz 12 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.