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Builder Simulator VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Builder Simulator VR

Spielinformationen

$5.98

16.12.2024

EpicVR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

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EpicVR

16.12.2024

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-12-16
0.9K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
6%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.77. USD-Referenz: $8.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-28. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Builder Simulator VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-28: €8.77, USD-Benchmark $8.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Poland hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Builder Simulator VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-28: etwa €8.77 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $8.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Builder Simulator VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Builder Simulator VR wurde am 29. September 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers EpicVR, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Builder Simulator VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• portugiesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Plasmatic – erreicht Builder Simulator VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 718% höher im Vergleich zu Plasmatic im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Builder Simulator VR aktuell 191% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von EpicVR.

Im Portfolio des Publishers Frozen District belegt Builder Simulator VR derzeit Platz 11 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.