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Desktop Dungeons - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Desktop Dungeons

Spielinformationen

$14.99

07.11.2013 EARLY ACCESS
18.04.2023 FULL RELEASE

QCF Design

QCF Design

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2349)

Links

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$14.99

QCF Design

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07.11.2013 EARLY ACCESS
18.04.2023 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$800K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
100K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €13.99. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Desktop Dungeons: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €13.99, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Desktop Dungeons hatte auf Steam separates Early Access (2013-11-07) und ein 1.0-Datum (2023-04-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Desktop Dungeons“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €13.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Desktop Dungeons“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Desktop Dungeons“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2013-11-07, angezeigtes 1.0-Fenster 2023-04-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Desktop Dungeons wurde am 07. November 2013 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers QCF Design, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Desktop Dungeons ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Desktop Dungeons: Rewind - Daily Demo – erreicht Desktop Dungeons derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 17435% höher im Vergleich zu Drawkanoid im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Desktop Dungeons aktuell 1009% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von QCF Design.

Im Portfolio des Publishers QCF Design belegt Desktop Dungeons derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.