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Lesson Learned: Cult of the Elizabeth - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Lesson Learned: Cult of the Elizabeth

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

06.05.2024

MadGamesmith

Gaming Factory

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

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SteamDB
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-05-06
0.5K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
42%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Lesson Learned: Cult of the Elizabeth ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Lesson Learned: Cult of the Elizabeth“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Lesson Learned: Cult of the Elizabeth“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Lesson Learned: Cult of the Elizabeth“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Lesson Learned: Cult of the Elizabeth wurde am 31. March 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 4. veröffentlichte Titel von MadGamesmith, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Gallic Wars: Battle Simulator zeigt Lesson Learned: Cult of the Elizabeth nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.