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Mindbytes: Learn to Read Music - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Mindbytes: Learn to Read Music

Spielinformationen

$5.99

28.12.2022

(1)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-12-28
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.89. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Mindbytes: Learn to Read Music: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €5.89, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Mindbytes: Learn to Read Music“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €5.89 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Mindbytes: Learn to Read Music“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Mindbytes: Learn to Read Music wurde am 28. December 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 25. Titel des Entwicklers Ammonite Design Studios Ltd, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Mindbytes: Learn to Read Music ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Mindbytes: Learn to Read Japanese – erreicht Mindbytes: Learn to Read Music derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 119% höher im Vergleich zu Mindbytes: Learn to Read Japanese im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Mindbytes: Learn to Read Music aktuell 109% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ammonite Design Studios Ltd.

Im Portfolio des Publishers Ammonite Design Studios Ltd belegt Mindbytes: Learn to Read Music derzeit Platz 20 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.