Kostenpflichtig United Kingdom Japan

DmC: Devil May Cry - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

DmC: Devil May Cry

Spielinformationen

$4.49

24.01.2013

Ninja Theory

Capcom

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32183)

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Spielinformationen

$4.49

Ninja Theory

Capcom

24.01.2013

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$32M$19M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
1.1M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €29.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

DmC: Devil May Cry: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €29.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom, Japan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „DmC: Devil May Cry“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €29.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „DmC: Devil May Cry“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


DmC: Devil May Cry wurde am 24. January 2013 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 10K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $200K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Ninja Theory, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von DmC: Devil May Cry ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe DmC: Devil May Cry aktuell 247% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ninja Theory.

Im Portfolio des Publishers Capcom belegt DmC: Devil May Cry derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Resident Evil 6.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.