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Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island

Spielinformationen

$19.99

11.12.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(458)

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Spielinformationen

$19.99

11.12.2024

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$400K$300K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-12-11
42K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
10%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-12-11) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -50% verändert.

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €19.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -50% (bezogen auf 2024-12-11).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €19.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island“?
Zwischen 2024-12-11 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -50%.

Informationen


Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island wurde am 11. December 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 22. Titel des Entwicklers Spike Chunsoft Co., Ltd., was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• japanisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – DRAGON BALL: Sparking! ZERO – erreicht Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 20545% niedriger im Vergleich zu DRAGON BALL: Sparking! ZERO im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island aktuell 5212% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Spike Chunsoft Co., Ltd..

Im Portfolio des Publishers Spike Chunsoft Co., Ltd. belegt Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island derzeit Platz 29 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.