X-RACER - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Tägliche Wunschliste
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „X-RACER“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „X-RACER“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2022-10-24, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-11-15; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
X-RACER wurde am 24. October 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 8. Titel des Entwicklers 小小游戏工作室, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von X-RACER ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• griechisch
• vereinfachtes chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Goddess Of Card War 2 – erreicht X-RACER derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 428% niedriger im Vergleich zu Goddess Of Card War 2 im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe X-RACER aktuell 280% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 小小游戏工作室.
Im Portfolio des Publishers 小小游戏工作室 belegt X-RACER derzeit Platz 10 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

X-RACER hatte auf Steam separates Early Access (2022-10-24) und ein 1.0-Datum (2022-11-15); bitte diese Phasen getrennt betrachten.