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B.o.W II VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

B.o.W II VR

Spielinformationen

$19.99

19.07.2023 EARLY ACCESS
29.03.2025 FULL RELEASE

Triggerfish Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Links

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$19.99

Triggerfish Games

19.07.2023 EARLY ACCESS
29.03.2025 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2023-07-19
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
41%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Tägliche Wunschliste

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

B.o.W II VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

B.o.W II VR hatte auf Steam separates Early Access (2023-07-19) und ein 1.0-Datum (2025-03-29); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „B.o.W II VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „B.o.W II VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „B.o.W II VR“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2023-07-19, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-03-29; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


B.o.W II VR wurde am 29. June 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Triggerfish Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von B.o.W II VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• portugiesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Bodies of Water VR – erreicht B.o.W II VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 209% höher im Vergleich zu Bodies of Water VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe B.o.W II VR aktuell 135% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Triggerfish Games.

Im Portfolio des Publishers Triggerfish Studios belegt B.o.W II VR derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.