Mark of the Ninja - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Tägliche Wunschliste
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Mark of the Ninja“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
Mark of the Ninja wurde am 16. October 2012 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Klei Entertainment und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Mark of the Ninja ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Mark of the Ninja aktuell 222% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Klei Entertainment.
Im Portfolio des Publishers Microsoft Studios belegt Mark of the Ninja derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Canada hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.