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500 Second Challenge - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

500 Second Challenge

Spielinformationen

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29.09.2022

HSNU_BBCAT

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SteamDB
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-09-29
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
625%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

500 Second Challenge ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„500 Second Challenge“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „500 Second Challenge“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „500 Second Challenge“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


500 Second Challenge wurde am 29. September 2022 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von HSNU_BBCAT, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt moderat.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.