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VDoll - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

VDoll

Spielinformationen

$8.99

14.11.2022 EARLY ACCESS

FoxPunch

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

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14.11.2022 EARLY ACCESS

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2022-11-14
0.6K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
73%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $8.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „VDoll“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-15 speichern wir nur die USD-Spur (~$8.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „VDoll“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


VDoll wurde am 14. November 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers FoxPunch, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von VDoll ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Love Room – erreicht VDoll derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 150% niedriger im Vergleich zu Love Room im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe VDoll aktuell 125% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von FoxPunch.

Im Portfolio des Publishers FoxPunch belegt VDoll derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Love Room.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.