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S.E.C.U. - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

S.E.C.U.

Spielinformationen

$5.99

02.11.2022 EARLY ACCESS
27.12.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Links

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02.11.2022 EARLY ACCESS
27.12.2023 FULL RELEASE

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2022-11-02
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
265%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.89. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

S.E.C.U.: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-23: €5.89, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

S.E.C.U. hatte auf Steam separates Early Access (2022-11-02) und ein 1.0-Datum (2023-12-27); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „S.E.C.U.“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-23: etwa €5.89 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „S.E.C.U.“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „S.E.C.U.“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2022-11-02, angezeigtes 1.0-Fenster 2023-12-27; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


S.E.C.U. wurde am 02. November 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Blackridge Entertainment, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von S.E.C.U. ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe S.E.C.U. aktuell 117% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Blackridge Entertainment.

Im Portfolio des Publishers Blackridge Entertainment belegt S.E.C.U. derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.