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RENNSPORT - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

RENNSPORT

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2024-12-16
$49.99 bis 2026-06-13

16.12.2024 EARLY ACCESS
10.11.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1420)

Links

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Kostenlos spielbar von 2024-12-16
$49.99 bis 2026-06-13

16.12.2024 EARLY ACCESS
10.11.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
40K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €49.99. USD-Referenz: $49.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

RENNSPORT: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €49.99, USD-Benchmark $49.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

RENNSPORT hatte auf Steam separates Early Access (2024-12-16) und ein 1.0-Datum (2025-11-10); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „RENNSPORT“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €49.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $49.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „RENNSPORT“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „RENNSPORT“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-12-16, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-11-10; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


RENNSPORT wurde am 16. December 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $40K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 11. Titel des Entwicklers Teyon und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von RENNSPORT ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – RoboCop: Rogue City - Unfinished Business – erreicht RENNSPORT derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1478% niedriger im Vergleich zu RoboCop: Rogue City - Unfinished Business im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe RENNSPORT aktuell 3244% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Teyon.

Im Portfolio des Publishers Competition Company belegt RENNSPORT derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.