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Richman: Clasic - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Richman: Clasic

Spielinformationen

$4.99

27.07.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(112)

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$4.99

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-07-27
1.4K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
78%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Richman: Clasic: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Taiwan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Richman: Clasic“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Richman: Clasic“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Richman: Clasic wurde am 27. July 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 17. Titel des Entwicklers SOFTSTAR ENTERTAINMENT, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Richman: Clasic ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Sword and Fairy Inn 2 – erreicht Richman: Clasic derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 5207% niedriger im Vergleich zu Sword and Fairy Inn 2 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Richman: Clasic aktuell 3294% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von SOFTSTAR ENTERTAINMENT.

Im Portfolio des Publishers SOFTSTAR ENTERTAINMENT belegt Richman: Clasic derzeit Platz 33 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.