Kostenpflichtig Japan

LIVE A LIVE - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

LIVE A LIVE

Spielinformationen

$49.99

27.04.2023

Square Enix

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(910)

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Spielinformationen

$49.99

Square Enix

27.04.2023

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$600K
Brutto Juni 2026 Netto Juni 2026
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-04-27
16K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
40%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €49.99. USD-Referenz: $49.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-22. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

LIVE A LIVE: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-22: €49.99, USD-Benchmark $49.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Japan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „LIVE A LIVE“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-22: etwa €49.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $49.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „LIVE A LIVE“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


LIVE A LIVE wurde am 27. April 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 82. Titel des Entwicklers Square Enix, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von LIVE A LIVE ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE – erreicht LIVE A LIVE derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 358% niedriger im Vergleich zu STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe LIVE A LIVE aktuell 374% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Square Enix.

Im Portfolio des Publishers Square Enix belegt LIVE A LIVE derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.