Kostenpflichtig United States

Time Flies - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Time Flies

Spielinformationen

$7.49

31.07.2025

Playables

Panic

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(320)

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Spielinformationen

$7.49

Playables

Panic

31.07.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$80K$50K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
7K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-07-31
36K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
5%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €6.99. USD-Referenz: $7.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Time Flies: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-15: €6.99, USD-Benchmark $7.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Time Flies“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-15: etwa €6.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Time Flies“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Time Flies wurde am 29. February 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Playables und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Time Flies ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• koreanisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – My Exercise – erreicht Time Flies derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 177% höher im Vergleich zu My Exercise im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Time Flies aktuell 111% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Playables.

Im Portfolio des Publishers Panic belegt Time Flies derzeit Platz 8 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.