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Digimon Story Time Stranger - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Digimon Story Time Stranger

Spielinformationen

$69.99

02.10.2025

Media.Vision Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21373)

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02.10.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$36M$21M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
600K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-10-02
800K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
43%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €69.99. USD-Referenz: $69.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-20. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Digimon Story Time Stranger: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-20: €69.99, USD-Benchmark $69.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Japan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Digimon Story Time Stranger“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-20: etwa €69.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $69.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Digimon Story Time Stranger“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Digimon Story Time Stranger wurde am 28. February 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 10K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $600K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Media.Vision Inc. und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Digimon Story Time Stranger ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Hundred Line -Last Defense Academy- – erreicht Digimon Story Time Stranger derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 468% höher im Vergleich zu The Hundred Line -Last Defense Academy- im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Digimon Story Time Stranger aktuell 165% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Media.Vision Inc..

Im Portfolio des Publishers BANDAI NAMCO Entertainment Inc. belegt Digimon Story Time Stranger derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.