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WTC : Love's Labour's Lost - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

WTC : Love's Labour's Lost

Spielinformationen

$14.99

10.11.2023 EARLY ACCESS
16.08.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Links

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10.11.2023 EARLY ACCESS
16.08.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2023-11-10
0.2K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
15%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2023-10-11) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 68% verändert.

WTC : Love's Labour's Lost: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-13: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

WTC : Love's Labour's Lost hatte auf Steam separates Early Access (2023-11-10) und ein 1.0-Datum (2025-08-16); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „WTC : Love's Labour's Lost“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „WTC : Love's Labour's Lost“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „WTC : Love's Labour's Lost“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2023-11-10, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-08-16; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „WTC : Love's Labour's Lost“?
Zwischen 2023-10-11 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 68%.

Informationen


WTC : Love's Labour's Lost wurde am 11. October 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 13. Titel des Entwicklers Triority Interactive Novels und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von WTC : Love's Labour's Lost ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• griechisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – WTC : Relentless Protagonist [SxS] – erreicht WTC : Love's Labour's Lost derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 998% höher im Vergleich zu WTC : Relentless Protagonist [SxS] im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe WTC : Love's Labour's Lost aktuell 339% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Triority Interactive Novels.

Im Portfolio des Publishers Triority Interactive Novels belegt WTC : Love's Labour's Lost derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.