FALL IN LOVE2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Tägliche Wunschliste
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „FALL IN LOVE2“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
FALL IN LOVE2 wurde am 22. March 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Origin team, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von FALL IN LOVE2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• koreanisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe FALL IN LOVE2 aktuell 599% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Origin team.
Im Portfolio des Publishers Origin team belegt FALL IN LOVE2 derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten
