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Climax Heroines - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Climax Heroines

Spielinformationen

$3.99

02.03.2022 EARLY ACCESS
24.11.2023 FULL RELEASE

Tuomo Laine

Tuomo's Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Links

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$3.99

Tuomo Laine

Tuomo's Games

02.03.2022 EARLY ACCESS
24.11.2023 FULL RELEASE

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2022-03-02
0.6K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
17%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Climax Heroines hatte auf Steam separates Early Access (2022-03-02) und ein 1.0-Datum (2023-11-24); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Climax Heroines“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13 speichern wir nur die USD-Spur (~$3.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Climax Heroines“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Climax Heroines“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2022-03-02, angezeigtes 1.0-Fenster 2023-11-24; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Climax Heroines wurde am 01. March 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 14. Titel des Entwicklers Tuomo Laine, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Climax Heroines ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• schwedisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Soulstone of Hope – erreicht Climax Heroines derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 359% höher im Vergleich zu Soulstone of Hope im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Climax Heroines aktuell 153% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Tuomo Laine.

Im Portfolio des Publishers Tuomo's Games belegt Climax Heroines derzeit Platz 10 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.