Kostenpflichtig China Japan

Sanfu - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Sanfu

Spielinformationen

$10.99

27.07.2023

Shiying Studio

Gamirror Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17633)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$4M$2M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
400K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-07-27
75K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
472%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €10.79. USD-Referenz: $10.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Sanfu: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €10.79, USD-Benchmark $10.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder China, Japan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Sanfu“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €10.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $10.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Sanfu“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Sanfu wurde am 27. July 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Shiying Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Sanfu ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Firework – erreicht Sanfu derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 149% niedriger im Vergleich zu Firework im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Sanfu aktuell 124% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Shiying Studio.

Im Portfolio des Publishers Gamirror Games belegt Sanfu derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.