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Hellfire 1988: An Oregon Story - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Hellfire 1988: An Oregon Story

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2022-02-08
$0.99 bis 2026-06-16

11.05.2022

Mama Makes Games

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-05-11
0.2K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
122%
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.79. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-17. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Hellfire 1988: An Oregon Story: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-17: €0.79, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Hellfire 1988: An Oregon Story“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-17: etwa €0.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Hellfire 1988: An Oregon Story“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Hellfire 1988: An Oregon Story wurde am 11. May 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Mama Makes Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Hellfire 1988: An Oregon Story ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – RoboLingo – erreicht Hellfire 1988: An Oregon Story derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 456% niedriger im Vergleich zu RoboLingo im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Hellfire 1988: An Oregon Story aktuell 1812% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Mama Makes Games.

Im Portfolio des Publishers Mama Makes Games belegt Hellfire 1988: An Oregon Story derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.