Kostenpflichtig United States

Subway Midnight - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Subway Midnight

Spielinformationen

$1.49

28.10.2021

Bubby Darkstar

Aggro Crab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1281)

Links

Spielinformationen

$1.49

Bubby Darkstar

Aggro Crab

28.10.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1281)

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
40K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2021-10-28
4.2K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
281%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.42. USD-Referenz: $1.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Subway Midnight: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €1.42, USD-Benchmark $1.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Subway Midnight“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €1.42 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Subway Midnight“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Subway Midnight wurde am 28. October 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Bubby Darkstar, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Subway Midnight ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Subway Midnight aktuell 153% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Bubby Darkstar.

Im Portfolio des Publishers Aggro Crab belegt Subway Midnight derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.