Kostenlos spielbar

Welcome to Free Will - Episode 1 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Welcome to Free Will - Episode 1

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

22.09.2021

Mr Strangelove

Mr Strangelove

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1562)

Links

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

Mr Strangelove

Mr Strangelove

22.09.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1562)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Mai 2026
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Welcome to Free Will - Episode 1 ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Welcome to Free Will - Episode 1“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Welcome to Free Will - Episode 1“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Welcome to Free Will - Episode 1“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Welcome to Free Will - Episode 1 wurde am 22. September 2021 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Mr Strangelove, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.