WHATEVER - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
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Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
EUR (deutsche Ansicht): €8.19. USD-Referenz: $9.99.
Seit dem ersten gespeicherten Stand (2022-10-20) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 25% verändert.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „WHATEVER“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-08: etwa €8.19 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „WHATEVER“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „WHATEVER“?
- Zwischen 2022-10-20 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 25%.
Informationen
WHATEVER wurde am 20. October 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Cuddle Code, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von WHATEVER ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• traditionelles chinesisch
• griechisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Yakiniku simulator – erreicht WHATEVER derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 937% niedriger im Vergleich zu Yakiniku simulator im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe WHATEVER aktuell 112% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Cuddle Code.
Im Portfolio des Publishers Cuddle Code belegt WHATEVER derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

WHATEVER: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €8.19, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.
Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 25% (bezogen auf 2022-10-20).