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Nightmares to be - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Nightmares to be

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2021-07-14
$4.99 bis 2026-06-07

13.08.2021 EARLY ACCESS

WolfAndOthers

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Nightmares to be: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €3.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Nightmares to be“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €3.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Nightmares to be“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Nightmares to be wurde am 13. August 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers WolfAndOthers, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Nightmares to be ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Nightmares to be aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von WolfAndOthers.

Im Portfolio des Publishers WolfAndOthers belegt Nightmares to be derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.