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VGL: Imperative - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

VGL: Imperative

Spielinformationen

$0 bis 2026-02-03
Kostenlos spielbar von 2026-02-04

23.08.2021

VladEv1L

VLRSOFT

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2021-08-23
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
90%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

VGL: Imperative ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„VGL: Imperative“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „VGL: Imperative“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „VGL: Imperative“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


VGL: Imperative wurde am 23. August 2021 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von VladEv1L, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• spanisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.