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Hextones: Spacetime - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Hextones: Spacetime

Spielinformationen

$1.99

05.08.2021

Nukearts Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.99. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Hextones: Spacetime: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €1.99, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Hextones: Spacetime“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €1.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Hextones: Spacetime“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Hextones: Spacetime wurde am 05. August 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Nukearts Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Hextones: Spacetime ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Hextones – erreicht Hextones: Spacetime derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 861% niedriger im Vergleich zu Hextones im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Hextones: Spacetime aktuell 413% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Nukearts Studio.

Im Portfolio des Publishers Nukearts Studio belegt Hextones: Spacetime derzeit Platz 15 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.