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Subterrain: Mines of Titan - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Subterrain: Mines of Titan

Spielinformationen

$19.99

12.03.2024

Pixellore Inc

indie.io

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(731)

Links

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$19.99

Pixellore Inc

indie.io

12.03.2024

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-03-12
61K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
18%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €18.49. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Subterrain: Mines of Titan: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €18.49, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Subterrain: Mines of Titan“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €18.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Subterrain: Mines of Titan“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Subterrain: Mines of Titan wurde am 15. February 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Pixellore Inc, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Subterrain: Mines of Titan ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore – erreicht Subterrain: Mines of Titan derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 401% höher im Vergleich zu RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Subterrain: Mines of Titan aktuell 128% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Pixellore Inc.

Im Portfolio des Publishers indie.io belegt Subterrain: Mines of Titan derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.