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Get-A-Grip Chip and the Body Bugs - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Get-A-Grip Chip and the Body Bugs

Spielinformationen

$1.49

12.05.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

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$1.49

12.05.2022

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-05-12
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
125%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.49. USD-Referenz: $1.49.

Stand in GameSensor: 2026-07-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2022-05-12) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -38% verändert.

Get-A-Grip Chip and the Body Bugs: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-05: €1.49, USD-Benchmark $1.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -38% (bezogen auf 2022-05-12).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Get-A-Grip Chip and the Body Bugs“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-05: etwa €1.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Get-A-Grip Chip and the Body Bugs“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Get-A-Grip Chip and the Body Bugs“?
Zwischen 2022-05-12 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -38%.

Informationen


Get-A-Grip Chip and the Body Bugs wurde am 12. May 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Redstart Interactive, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Get-A-Grip Chip and the Body Bugs ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• italienisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Get-A-Grip Chip – erreicht Get-A-Grip Chip and the Body Bugs derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 4370% niedriger im Vergleich zu Get-A-Grip Chip im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Get-A-Grip Chip and the Body Bugs aktuell 2235% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Redstart Interactive.

Im Portfolio des Publishers Redstart Interactive belegt Get-A-Grip Chip and the Body Bugs derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Get-A-Grip Chip.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.