TravelRacer - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „TravelRacer“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „TravelRacer“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2021-04-16, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-02-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
TravelRacer wurde am 16. April 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 8. Titel des Entwicklers ChangeMe, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von TravelRacer ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Traffic City – erreicht TravelRacer derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 292% höher im Vergleich zu MiniRacer im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe TravelRacer aktuell 222% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von ChangeMe.
Im Portfolio des Publishers ChangeMe belegt TravelRacer derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Long Road.

TravelRacer hatte auf Steam separates Early Access (2021-04-16) und ein 1.0-Datum (2022-02-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.