Kostenpflichtig China

Gomoku Let's Go - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Gomoku Let's Go

Spielinformationen

$2.99

28.07.2021

Studio Amateur

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(920)

Links

Spielinformationen

$2.99

Studio Amateur

28.07.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(920)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.39. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Gomoku Let's Go: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €2.39, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder China hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Gomoku Let's Go“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €2.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Gomoku Let's Go“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Gomoku Let's Go wurde am 28. July 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Studio Amateur, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Gomoku Let's Go ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• koreanisch
• traditionelles chinesisch
• englisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Othello Let's Go – erreicht Gomoku Let's Go derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1401% höher im Vergleich zu Othello Let's Go im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Gomoku Let's Go aktuell 271% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Studio Amateur.

Im Portfolio des Publishers Studio Amateur belegt Gomoku Let's Go derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.