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Devil Inside Us: Roots of Evil - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Devil Inside Us: Roots of Evil

Spielinformationen

$14.99

27.10.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(67)

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27.10.2021

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2021-10-27
1.4K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
69%
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €12.49. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Devil Inside Us: Roots of Evil: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-15: €12.49, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Devil Inside Us: Roots of Evil“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-15: etwa €12.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Devil Inside Us: Roots of Evil“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Devil Inside Us: Roots of Evil wurde am 27. October 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Fernando Tittz, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Devil Inside Us: Roots of Evil ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – TAXIDERMY – erreicht Devil Inside Us: Roots of Evil derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1073% höher im Vergleich zu TAXIDERMY im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Devil Inside Us: Roots of Evil aktuell 183% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Fernando Tittz.

Im Portfolio des Publishers Mr.Skull Game Studio belegt Devil Inside Us: Roots of Evil derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.