Kostenpflichtig

Suicide Countdown: 7 Days - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Suicide Countdown: 7 Days

Spielinformationen

$1.99

12.02.2021

致意

致意

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1082)

Links

Spielinformationen

$1.99

致意

致意

12.02.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1082)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$50K$30K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.39. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Suicide Countdown: 7 Days: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €2.39, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Suicide Countdown: 7 Days“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €2.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Suicide Countdown: 7 Days“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Suicide Countdown: 7 Days wurde am 12. February 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers 致意, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Suicide Countdown: 7 Days ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – CODE CRACKER 代码破译者 – erreicht Suicide Countdown: 7 Days derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 105% höher im Vergleich zu CODE CRACKER 代码破译者 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Suicide Countdown: 7 Days aktuell 224% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 致意.

Im Portfolio des Publishers 致意 belegt Suicide Countdown: 7 Days derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten The Adventures of Fei Duanmu 端木斐异闻录.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.