Kostenpflichtig United States

Conquest of Empires - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Conquest of Empires

Spielinformationen

Kostenlos spielbar von 2021-10-28
$0 bis 2026-06-11

28.10.2021

Snail Games USA

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

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SteamDB
Verkaufte Exemplare
1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2021-10-28
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
6667%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Conquest of Empires“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Conquest of Empires wurde am 28. October 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Snail Games USA, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Conquest of Empires ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• italienisch
• ukrainisch
• niederländisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Fear the Night - 恐惧之夜 – erreicht Conquest of Empires derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% niedriger im Vergleich zu Fear the Night - 恐惧之夜 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Conquest of Empires aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Snail Games USA.

Im Portfolio des Publishers Snail Games USA belegt Conquest of Empires derzeit Platz 13 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.