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Depersonalization - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Depersonalization

Spielinformationen

$19.99

20.12.2022 EARLY ACCESS
08.08.2024 FULL RELEASE

MeowNature

Gamirror Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6751)

Links

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$19.99

MeowNature

Gamirror Games

20.12.2022 EARLY ACCESS
08.08.2024 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$2M$1M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
100K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2022-12-20
64K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
99%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2022-12-19) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 11% verändert.

Depersonalization: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Depersonalization hatte auf Steam separates Early Access (2022-12-20) und ein 1.0-Datum (2024-08-08); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Depersonalization“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Depersonalization“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Depersonalization“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2022-12-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2024-08-08; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Depersonalization“?
Zwischen 2022-12-19 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 11%.

Informationen


Depersonalization wurde am 19. December 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers MeowNature, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Depersonalization ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Depersonalization aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von MeowNature.

Im Portfolio des Publishers Gamirror Games belegt Depersonalization derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.